Zasnova hlajenja igralnega igralca
Vsi vemo, da je PS5, Sonyjev prihajajoči gostitelj naslednje generacije, najbolj robusten od vseh prejšnjih gostiteljev. Glavni razlog je odvajanje toplote. Da ne bi reproducirali hrupa PS4, Sony pripisuje velik pomen toplotnemu hlajenju gostitelja ps5 in porabi veliko denarja in časa za preučevanje različnih sredstev. Rešitve hlajenja v ps5 niso le strojne, ampak tudi programske.
Kar zadeva strojno opremo, sta sprejeta velik dvostranski ventilator s premerom 120 mm in ogromen bakreni radiator s toplotno cevjo. Čeprav je prostornina ps5 nekoliko večja, je treba žrtvovati nekaj prostora, da bi izpolnili zahteve glede močnega odvajanja toplote.
Notranji prostor je zasnovan s hlajenjem parne komore, na zadnji strani procesorja pa je uporabljena tekoča kovina! SOC na ps5 deluje na ultra visoki frekvenci. Zaradi visoke toplotne gostote silicijeve rezine je treba zmogljivost med SOC in hladilnim vodnikom močno izboljšati. Zato lahko zamenjava masti med polprevodniškim čipom in sistemskim hladilnikom s tekočo kovino zmanjša toplotni upor med obema deloma gostitelja in izboljša učinkovitost hlajenja čipa!
GPE in CPE ps5 lahko delujeta s spremenljivo frekvenco, napajalnik pa zdaj zagotavlja stabilen pretok energije za glavni čip, sistemske komponente in ventilatorje. Na tej predpostavki je metoda uporabe dinamike posodobitve igre za nadzor hitrosti ventilatorja prilagodljiva za odvajanje toplote. Sony uporablja podatke v realnem času za spremljanje sistemske temperature ps5 in pusti, da dinamika posodabljanja spletnih iger spremeni hitrost ventilatorja.
PS5 ima med delovanjem zelo malo hrupa, čas nalaganja igre pa je zelo hiter, kar popolnoma zmanjša hrup ob predpostavki učinkovitega odvajanja toplote. Vidimo lahko, da učinkovita toplotna zasnova ne more le zagotoviti stabilne zmogljivosti opreme, temveč tudi povečati zadovoljstvo uporabnika.